K국제신문
동명대, 제4회 TU 게임챌린지 성료
…학생 창작게임, 지스타 무대로
3개 트랙서 28편 수상…전년 대비 40% 확대된 창작 성과 · 전문가 자문부터 지스타 전시까지, 지역 게임 인재 성장 지원
“TU 게임챌린지는 학생들이 자신의 아이디어를 실제 작품으로 완성하고, 전문가의 피드백을 반영하며 창작자로 성장하는 과정이다.” — 서미라 게임그래픽학과장
부산·울산·경남 지역 대학생 게임 제작 공모전
20년 전통 동명대학교 게임학부가 함께하는 지역 최대 규모 대학생 게임 공모전 — 공모부터 시상, 그리고 G-STAR 무대까지.
예선·본선을 거쳐 선정된 28개 수상작, 그리고 지도교수진과 IEEE 부산섹션이 함께한 시상식의 순간들
동명대학교 게임학부와 부울경 지역 대학생들이 작품 제작 역량을 겨루고, 국내 최대 게임 전시회로 나아가는 발판
공모 접수부터 심사, 시상식, 그리고 G-STAR 2026 전시까지 이어지는 전체 여정
게임 시스템과 그래픽, 그리고 IEEE 부산섹션 공동 트랙으로 구성된 세 가지 도전의 장
3개 트랙에서 선정된 28개 수상작. 트랙을 선택해 작품과 기획 의도를 확인하세요.
시상식, 수상 장면, 그리고 발표·전시 현장의 기록
제4회 TU 게임챌린지의 성과가 언론을 통해 소개되었습니다
3개 트랙서 28편 수상…전년 대비 40% 확대된 창작 성과 · 전문가 자문부터 지스타 전시까지, 지역 게임 인재 성장 지원
“TU 게임챌린지는 학생들이 자신의 아이디어를 실제 작품으로 완성하고, 전문가의 피드백을 반영하며 창작자로 성장하는 과정이다.” — 서미라 게임그래픽학과장
수상작은 국내 최대 규모 게임 전시회 G-STAR 2026 동명대학교 부스에서 전시됩니다
본 공모전 수상작은 부산 벡스코(BEXCO)에서 열리는 국내 최대 게임 전시회 G-STAR 2026 동명대학교 부스에 전시되어, 관람객과 게임 분야 전문가들에게 학생 작품을 선보일 예정입니다. 팀별 포트폴리오와 연락처를 비치해 게임업계 인사들과의 연결 기회도 제공됩니다.