🏆 제4회 · 동명대학교 게임학부 × IEEE 부산섹션

TU 게임챌린지
2026

부산·울산·경남 지역 대학생 게임 제작 공모전

20년 전통 동명대학교 게임학부가 함께하는 지역 최대 규모 대학생 게임 공모전 — 공모부터 시상, 그리고 G-STAR 무대까지.

58명
참여 학생
49팀
참가 팀
28작품
수상작
3개
공모 트랙
Award Ceremony · 2026.10.23

시상식 & 성과발표회 현장

예선·본선을 거쳐 선정된 28개 수상작, 그리고 지도교수진과 IEEE 부산섹션이 함께한 시상식의 순간들

Overview

공모전 개요

동명대학교 게임학부와 부울경 지역 대학생들이 작품 제작 역량을 겨루고, 국내 최대 게임 전시회로 나아가는 발판

🎯추진 목표

  • 재학생·지역 대학생이 작품 제작 방식으로 제품개발 역량을 제고할 기회 제공
  • 우수 역량을 갖춘 학생들이 국내 최대 규모 게임 전시회(G-STAR)에 출품하도록 지원
  • IEEE 부산섹션과 공동 트랙을 운영해 지역 대학생의 진로 개발 기회 확대

🤝주최 · 주관

  • 주최 — 동명대학교 게임학부 (게임공학과 · 게임그래픽학과)
  • 공동 운영 — IEEE 부산섹션 (Track 2)
  • 대상 — 동명대 게임학부 재학생 및 부울경 지역 대학생
  • 총 상금 — 670만 원 (RISE 사업비 · IEEE 부산섹션)
제4회 TU 게임챌린지 공식 포스터
Official Poster

제4회 동명 게임 챌린지
TU Game Challenge

접수 기간
2026.09.07(월) ~ 09.10(목) 17:00
참가 자격
Track 1 — 동명대 게임학부 재학생 / Track 2 — 부울경 지역 대학생
심사 기준
기술적 완성도 · 게임 밸런스 · 독창성 · UI/UX (각 25점)
총 상금
670만 원 (RISE 사업비 · IEEE 부산섹션)
특전
수상작 G-STAR 2026 전시 자격 부여
Schedule

사전 · 사후 · 향후 일정

공모 접수부터 심사, 시상식, 그리고 G-STAR 2026 전시까지 이어지는 전체 여정

사전 (접수·예선) 본선·심사 사후 (시상·전시) 향후 (G-STAR)
Competition Tracks

3개의 공모 트랙

게임 시스템과 그래픽, 그리고 IEEE 부산섹션 공동 트랙으로 구성된 세 가지 도전의 장

Awarded Works · 28 Winners

수상작

3개 트랙에서 선정된 28개 수상작. 트랙을 선택해 작품과 기획 의도를 확인하세요.

In the Press

언론 보도

제4회 TU 게임챌린지의 성과가 언론을 통해 소개되었습니다

제4회 TU 게임챌린지 시상식 단체 사진
K국제신문

동명대, 제4회 TU 게임챌린지 성료
…학생 창작게임, 지스타 무대로

3개 트랙서 28편 수상…전년 대비 40% 확대된 창작 성과 · 전문가 자문부터 지스타 전시까지, 지역 게임 인재 성장 지원

이현정 기자 · 입력 2026.10.26
“TU 게임챌린지는 학생들이 자신의 아이디어를 실제 작품으로 완성하고, 전문가의 피드백을 반영하며 창작자로 성장하는 과정이다.” — 서미라 게임그래픽학과장
Upcoming Exhibition

향후 전시 — G-STAR 2026

수상작은 국내 최대 규모 게임 전시회 G-STAR 2026 동명대학교 부스에서 전시됩니다

⭐ The Next Stage

G-STAR 2026
동명대학교 부스 전시

본 공모전 수상작은 부산 벡스코(BEXCO)에서 열리는 국내 최대 게임 전시회 G-STAR 2026 동명대학교 부스에 전시되어, 관람객과 게임 분야 전문가들에게 학생 작품을 선보일 예정입니다. 팀별 포트폴리오와 연락처를 비치해 게임업계 인사들과의 연결 기회도 제공됩니다.

일정
2026.11.19(목)~22(일)
장소
부산 벡스코 (BEXCO)
부스
동명대학교 부스
G-STAR 공식 사이트 →